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CASO DE ÉXITO

La Escuela de Gobierno eGob® confía en BestPractices.Games para la creación de sus Aventuras Gráficas Conversacionales de Gobierno y Gestión

Quien termina un Curso de Certificación de la Escuela de Gobierno eGob® no se queda en la teoría. Entra en la aventura que hemos creado para ese curso y pone en práctica lo aprendido con Lucía Laguía, Javier Peris y el Doctor Posteriori.

Funciona así. Te sientas en el sillón de quien dirige una organización que no conoces: una Administración pública, una empresa privada o una startup. Tu equipo te va pidiendo reunión por videoconferencia, te cuenta lo que pasa y en cada reunión te toca decidir. No hay respuesta de libro, porque todas las opciones se pueden defender, y lo que decides en una reunión cambia lo que te encuentras en la siguiente. Al terminar sabes en qué acertaste, en qué no y por qué.

Las aventuras, el método, los tres mundos y los 33 personajes del reparto los ha creado BestPractices.Games. La Escuela de Gobierno eGob® los recibe y los incorpora a sus Cursos de Certificación. Estas son las caras con las que te vas a reunir.

Entrenamiento Directivo en Empresa Privada

Una Aventura Gráfica Conversacional de BestPractices.Games

"La empresa que ya decidía con Inteligencia Artificial antes de que su consejo lo acordara"

Ya decide parte del sueldo de la plantilla. Tu consejo nunca lo acordó. Una empleada pregunta por qué cobra menos y el director de recursos humanos solo sabe que lo calculó el sistema. Te pide reunión a ti.

Cómo sigue y cómo termina lo decides tú.

Estas son algunas personas con las que te reunirás en Empresa Privada.

El mundo de Empresa Privada en BestPractices.Games

Entrenamiento Directivo en Administración Pública

Una Aventura Gráfica Conversacional de BestPractices.Games

"La Administración que pedía dos veces el mismo dato"

Una administrada pierde un plazo por una notificación a su domicilio antiguo. Otra unidad tenía el nuevo. Nadie lo ha hecho mal. Lo que no existe es quien decida sobre esos datos, y te acaban de designar a ti.

Cómo sigue y cómo termina lo decides tú.

Estas son algunas personas con las que te reunirás en la Administración Pública.

El mundo de Administración Pública en BestPractices.Games

Entrenamiento Directivo en Startup

Una Aventura Gráfica Conversacional de BestPractices.Games

"La startup que crecía más rápido que su manera de atender"

Tus clientes se han triplicado. Y las personas que mejor los conocen están a punto de irse. La conversión está en verde, pero tres de los seis agentes de atención avisan de que se van, y Nora Pivotti, la CEO fundadora, acaba de incorporarte con un encargo claro: que el servicio no se rompa con el crecimiento.

Cómo sigue y cómo termina lo decides tú.

Estas son algunas personas con las que te reunirás en la Startup.

El mundo de Startup en BestPractices.Games

Lucía Laguía

Coordinadora Académica de la Escuela de Gobierno eGob®

La primera cara que ves al entrar en cualquiera de las aventuras. Te explica dónde estás, quién va a reunirse contigo y cuándo. Es la única del reparto que nunca te pide que decidas nada.


Javier Peris

El Mentor. Director Académico de la Escuela de Gobierno eGob®

Aparece solo al final, cuando ya no puedes cambiar nada. Ha visto el año entero y lo comenta como quien explica, no como quien corrige: respeta lo que decidiste y te dice qué parte del estándar lo sostenía o lo contradecía. quiere y déselo.


Tres aventuras en cada Curso de Certificación de la Escuela de Gobierno eGob®

Nuestras aventuras acompañan a todo el catálogo de Cursos de Certificación en Gobierno y Gestión de la Escuela de Gobierno eGob®. Cada curso tiene sus tres aventuras, Administración Pública, Empresa Privada y Startups y se juegan en el Campus de la Escuela, durante la formación, como parte del Curso de Certificación. Estos son los cursos:

Ver los cursos de la Escuela de Gobierno eGob® Las aventuras en la web de la Escuela

Escuelas de negocio y universidades

Tus programas ya tienen casos.

Lo que les falta es que el alumno responda ante ellos.

Un caso se lee, se discute en clase y se olvida. Una aventura se vive: el alumno se sienta en el sillón de quien dirige, decide con la información que tiene y convive con las consecuencias durante el resto de la partida.

Creamos Aventuras Gráficas Conversacionales para escuelas de negocio y universidades de todo el mundo, a partir de los contenidos de sus propios programas. Nosotros ponemos el método, los mundos y el reparto; el programa pone el conocimiento que quiere que sus alumnos pongan en práctica. La aventura se convierte en la prueba final del programa o en el hilo que recorre un módulo entero, con las decisiones que su claustro quiere que sus alumnos sepan tomar.

Cuéntanos tu programa

Formación continua en las empresas

Tu plantilla termina los cursos obligatorios.

Lo que no hace es acordarse de ellos.

Nadie recuerda el módulo que pasó deprisa un viernes. Todo el mundo recuerda la vez que tuvo que decidir y se equivocó, o acertó, con su propio nombre en la pantalla.

Creamos Aventuras Gráficas Conversacionales a medida para los planes de formación continua de las empresas. La organización de la aventura es la tuya, con tus procedimientos, tus políticas y los cargos que de verdad se sientan en tus reuniones. Los personajes piden reunión a cada empleado con las situaciones que tu empresa necesita que sepa resolver, y al terminar cada uno sabe en qué acertó, en qué no y por qué. El formato es el mismo que ya disfrutan los alumnos de la Escuela de Gobierno eGob®; el contenido es solo tuyo.

Cuéntanos qué necesita tu plantilla

Metodologías, estándares y bases de conocimiento

Un cuerpo de conocimiento se estudia para un examen.

Una aventura se juega para entenderlo.

Quien es dueño de una metodología, un estándar o una base de conocimiento sabe que el reto no es escribirlo, sino que miles de profesionales en todo el mundo lo apliquen igual.

Creamos Aventuras Gráficas Conversacionales para los propietarios de grandes metodologías, estándares y bases de conocimiento, a escala global. La aventura respeta tu terminología, tus roles y tu esquema de certificación, y pone a cada profesional de tu comunidad ante decisiones en las que solo tu cuerpo de conocimiento le saca del apuro. Es la manera de que tu marco deje de ser un libro que se consulta y pase a ser una experiencia que se recuerda, en el idioma y en el contexto de cada mercado.

Cuéntanos tu marco

Aventuras de Software

Nadie aprende un producto en el manual.

Lo aprende el día que tiene que decidir con él.

Los grandes fabricantes de software forman a miles de usuarios, partners y clientes, y saben que la adopción no la decide la funcionalidad, sino el momento en que alguien la usa bien bajo presión.

Creamos Aventuras de Software para grandes fabricantes: el jugador ocupa un cargo en una organización que acaba de implantar tu producto y los personajes le piden reunión con las situaciones en las que tu software marca la diferencia. Cada decisión le lleva a usar el producto como tú querrías que lo usara, y cada partida enseña por qué, no solo cómo. Sirve para la formación de clientes, para la certificación de partners y para que tus propios equipos comerciales entiendan de verdad lo que venden.

Cuéntanos tu producto

¿Aceptas el reto?

Pues bienvenido a BestPractices.Games, donde todo lo que sucede lo decides tú.

BestPractices.Games es el estudio de animación formativa de Business&Co.®